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教育課程

ファッションプロダクトデザインコース

デザインの可能性を追求する

ファッションプロダクトデザインコース

ファッション造形は芸術、建築、デザインなどと深い関わりをもって創出されます。このコースはデザインすることの楽しさをキーワードにカリキュラムを編成し、斬新なアイデアを生み出し、実社会に通用するデザインを創造できる人材の育成を目指します。

3 年間の流れ

2年次

デザインの基礎を身につける
デザインの発想の方法、デザイン画の描き方、モックアップの制作などデザインの基礎的な技法について学修します。アクセサリー、キーホルダー、革小物などを制作します。

3年次

プロダクトデザインの基礎を身につける
バッグ・帽子・アクセサリーを中心にデザインから制作まで行います。企画から最終モデルまでのデザインプロセスを通し、段階的に学修していきます。

4年次

製品化に向けてデザインをする
デザインの社会的役割を認識した制作を行います。専門課程各科目を通して学んだ全ての知識、技術、手法を駆使し製品化を目指します。

主な科目と作品

「身につけるプロダクト」 バッグ・帽子・アクセサリー・ファッショングッズ
実践的な行程でデザイン能力を知る
ファッションプロダクトデザイン I ・II・III・IV
バッグや帽子、アクセサリー、その他ファッショングッズのデザインと制作を行います。市場調査に始まり最終モックアップ( 模型) に至るまでのプロセスを通して、徹底的にデザインを追求し、実物制作へとつなげていきます。
ファッションプロダクトデザイン I ・II・III・IV
作品をPR するメディアデザイン
デジタルデザインワーク I ・II・III
Illustrator、Photoshop などのグラフィックデザインソフトを使ってパソコンのスキルを徹底的に身につけます。同時にファッションプロダクト製品のカラープランニングも行い、出来上がった作品のコマーシャルポスターなどを制作します。
デジタルデザインワーク I ・II・III
金属素材を扱う
マテリアル実習 I ・II
主に金属素材を用い、アクセサリーをはじめ、ファッション雑貨を制作します。金属という素材は、扱いにくいと思われがちですが、修得した技術を応用することで、さまざまなファッショングッズの制作にトライします。
マテリアル実習 I ・II
生活の中におけるプロダクトデザインとは?
プロダクトデザイン演習 I ・II
デザインの方法(発想・展開・定着・表現・伝達)を実践的に理解します。Ⅰは平面の構成力に重点を置きデザイン訓練を行い、実素材の特性を体感します。Ⅱでは立体の構成力を養い、プロダクトデザインの可能性を探ります。

プロダクトデザイン演習 I ・II

FOCUS

「クッションデザインコンテスト」新宿伊勢丹×MIMAKI×Makers’Base
「風呂敷デザインコンテスト」Makers’Base×日本橋三越×baby lock
学生たちは積極的に学外のコンペ、コンクールに参加し、上位入賞者の作品が各百貨店で展示販売されました。
「クッションデザインコンテスト」「風呂敷デザインコンテスト」
Makers’Base(目黒)にて
卒業制作の様子
卒業制作は、学内の金属工房やレーザーカッターほか、最新設備の調ったMakers'Base など外部の工房も利用し、作品制作を行います。

Makers’Base(目黒)にて

TEACHER'S VOICE

デザインは人を幸せにすることができます

コース主任/教授 肉丸 美香子
「身につけるプロダクト」をキーワードに、バッグ・帽子・アクセサリーに重点を置いてデザインし、制作を行っていきます。プロダクト製品ですから、自分が満足することも大切ですが、それ以上に使う人に喜んでもらえることはさらに重要です。デザインにおいて最も大切なのは、アイデアです。アイデアを生み出す豊かな発想力、そしてそのアイデアを具体的なカタチにする優れた造形能力が備わって、初めてデザイナーとして社会に受け入れられます。

コース主任/教授 肉丸 美香子

Future

プランナーやデザイナーとしてアパレルメーカーやプロダクション、服飾雑貨のメーカーなどに活躍の場が開かれています。また、ファッションプロダクトが製品化され、マーケットに流通されるまでの一連の流れを理解できているので、販売職や営業職、プレスといった職種に就くことも可能です。さらにはファッション雑貨を扱うショップやアトリエを持つなど、自らが経営者となる道もあります。

2016年度カリキュラム

本コースでは、バックや帽子、シューズなどのファッションプロダクトの製品化を前提とし、 アイデアとデザインを創出する能力を養います。作品制作は量産一歩手前のモックアップ(試作品)の段階まで行い、その際に外部の工場や職人との連携を重視し、学生たちは実際に製造現場と触れあう中で、実践的な技術やノウハウを体験的に学んでいくことができます。

3年次 必修専門科目

科目名 概要
実験・実技・実習 ファッションプロダクトデザインゼミ I ファッションプロダクトにおける「カバン」などには必ずと言ってよいほど「金具」が用いられています。市販の金具を取り付ける場合が多いと思いますが、もし自分の思う金具がなかったら作るしかありません。その基本技術を習得するゼミです。
演習 プロダクトデザイン演習 I 生活の中におけるプロダクトデザインとは何か。また、デザインするとはどういうことか。デザインの方法(発想・展開・定着・表現・伝達)を実践的に理解します。また実素材を使い、立体的なデザイン作品を制作します。
プロダクトデザイン演習 II
色彩演習(広告) 取材と写真撮影によるフィールドワークからプレゼンテーションまでを実践的に探っていきます。
カラーコーディネート演習 ディスプレイ、ポスター、テレビ、雑誌広告などコマーシャルの世界における「色彩」をビジュアルデザインの視点から制作します。
リテールマーケットリサーチ演習 渋谷や原宿、銀座、丸の内など最先端の情報発信都市にあるショップを訪問して、商品のデザインやディスプレイの状況を調査します。このフィールドワークを通して、広告やセールスプロモーションの視点からファッションプロダクトのデザイン能力を養います。
ファッションプロダクトデザイン I バッグと帽子を中心に製品化を目指してデザインを行い、実践的なデザイン能力を養います。デザイン画を描くことから始め、試作や工場の技術者への製造依頼などを通して、製品化までの全体工程を修得します。
ファッションプロダクトデザイン II

4年次 必修専門科目

科目名 概要
実験・実技・実習 ファッションプロダクトデザインゼミ II ファッションプロダクトにおける「カバン」などには必ずと言ってよいほど「金具」が用いられています。市販の金具を取り付ける場合が多いと思いますが、もし自分の思う金具がなかったら作るしかありません。その基本技術を習得するゼミです。
ファッションプロダクトデザイン III 卒業制作に向けて徹底した資料収集とリサーチを行い、明確なコンセプトの構築を目指します。また実制作におけるスケジュールやフローチャートの作成、プレゼンテーションの準備も進めていきます。
学内コンクール作品制作 共通のテーマを決めて、コンクール形式で自由に作品制作を行います。
ファッションプロダクトデザインコース卒業制作 これまで学んだ理論や技術の集大成として、各自が選んだテーマで「作品」を制作します。「作品」を作るだけでなく、写真撮影、ポートフォリオやプレゼンテーションにより、コンセプトを伝える能力を養います。

選択科目(服飾関係)※一部抜粋

3年次 4年次
実験・実技・実習 インターンシップ インターンシップ